درباره فلش CS4 بيشتر بدانيم!
فلش نرمافزاري است كه زماني عضو خانوادهاي ديگر بود و با شروع عرضه مجموعه Creative Suite بهسرعت (مانند اعضاي تازهوارد ديگر) در مجموعه جديد جا افتاد. نسخه جديد اين نرمافزار تغييرات اساسي و زيادي را تجربه كردهاست، تغييراتي كه ممكن است در نگاه اول كاربران قديمي فلش را آزار دهد، اما بهنظر ميرسد كه باز هم تغييراتي بهجا و مفيد هستند.
ظاهر امر نشان ميدهد كه ادوبي در اين نسخه بهدنبال آن بوده كه فلش را از نرمافزاري وابسته به كد براي توليد محتواي تعاملي، به سمت نرمافزاري بصري با امكانات طراحي قدرتمندتر سوق دهد. به احتمال زياد، طراحان و انيماتورها از نسخه جديد لذت بيشتري خواهندبرد.
فلش CS4 روش كاملاً متفاوت object-based را براي ايجاد حركت در اختيار كاربر ميگذارد كه اين روش بهخصوص براي كاربراني كه قصد دارند انيميشن را آغاز كنند، مناسب است.
بهعنوان مثال، كافي است يك شكل را بكشيد، Tween را ايجاد كنيد و شكل را به هر جا كه ميخواهيد انتقال دهيد تا بلافاصله انيميشن ايجاد شود.
با وجود روند كاملاً متفاوت ساخت انيميشن در فلش و ابزارهاي جديد ساخت انيميشن، فلش CS4 براي طراحان و كاربراني كه با ديگر نرمافزارهاي مجموعه مانند ايلاستريتور و Indesign كار ميكنند، به يك نرمافزار مطلوبتر تبديل شدهاست.
نوع چيدمان پيشفرض رابط بصري فلش، نشاندهنده تغييرات عمده آن است. با باز كردن فلش خواهيد ديد كه Stage از پايين صفحه به بالاي آن منتقل شده و Timeline در پايين صفحه قرار گرفتهاست. علاوه بر اين تغييرات ظاهري، مدل و منطق توليد انيميشن نيز تغيير كردهاست.
يك فيلد مفيد جستوجو بهشما اجازه ميدهد پروژههايي را كه در جريان كاري هستند، بهخوبي دنبال كنيد. تغيير اندازه، باز كردن و بستن پنلها راحتتر انجام ميشود. هنگام جستوجو در Library، فلش پيشنهادهايي را در حين تايپ واژهها در اختيار كاربر ميگذارد تا مقدار زيادي در وقت صرفهجويي شود.
در نسخه جديد فلش ديگر مجبور نيستيد يك Symbol ايجاد كنيد، سپس بهصورت دستي Keyframeها و Tween را تثبيت و تنظيم كنيد. فلش بهطور خودكار آيتمهاي انتخابشده را براي شما بهعنوان Symbol در نظر ميگيرد. حال كه كنترل و ايجاد حركت بهجاي Keyframeهاي Timeline روي موضوعها تثبيت ميشود، كنترل و ايجاد حركت در آن بسيار راحتتر انجام ميگيرد. كافي است روي يك موضوع كليك راست كنيد و گزينه Create Motion Tween را انتخاب كنيد.
حالا ديگر ميتوانيد به همان راحتياي كه در ايلاستريتور طراحي ميكنيد، انيميشنهاي خود را ايجاد كنيد. همچنين مدل جديد ساخت انيميشن باعث ساده شدن ويرايشهاي عمدهاي ميشود كه در عمق پروژه كاربر را درگير ميكنند؛ بهخصوص اگر قصد داشتهباشيد طول فيلم خود را افزايش دهيد.
علاوه بر موارد مذكور، يك Motion Editor جديد براي تنظيم و ويرايش دقيق و راحت انيميشن با منحنيهاي Bezier (مانند ابزار Pen در فتوشاپ) در اختيار كاربر قرار گرفتهاست.
البته، اگر مدل انيميشن قديمي را ترجيح ميدهيد، تنظيمات قديمي نيز تحت عنوان Classic Tween در اختيار شما قرار خواهد گرفت. امكانات سهبعدي جديدي نيز در فلش CS4 تعبيه شدهاند. از جمله اين امكانات ميتوان به Bones ،3D Rotation ،3D Translation و Deco اشاره كرد.
دو مورد اول براي دستكاري و تغيير اندازه موضوعات محيطي تقريباً سهبعدي، بهراحتي تغيير سايز يك موضوع در فتوشاپ كاربرد دارند.
امكان Bones براي انيميت كردن كاراكترها كاربرد دارد و با وجود اينكه يادگيري و عادت كردن به آن كمي مشكل است، اما كار با آن باعث صرفهجويي در وقت ميشود (شكل7).
ابزار Deco نيز در توليد نقشهاي تكراري و متحرك، مانند ستارههاي متنوع يا چشمكزن در آسمان، پسزمينههاي هندسي يا بافتهاي پيچيده درختان، بدون استفاده از ActionScript به شما كمك ميكند. در مجموع نسخه جديد فلش از نسخه قبلي جذابتر است؛ بهخصوص براي افرادي كه قصد دارند كار با فلش را ياد بگيرند، از نسخههاي قبلي مناسبتر است.